現在、冬コミに合わせて『淫魔迷宮666』と『敗北刻印+』の調整中です。

ひとまず『敗北刻印+』について一段落ついたため、記事を修正しました。

以下のリンクからご確認ください。

 

『敗北刻印+』キャラクター作成

 

『敗北刻印+』セッションルール

 

『敗北刻印+』シナリオルール

 

細かくあちこち修正していますが、大きなルール変化を以下に羅列します。

 

●ダイスレートという言葉

能力値の下にある、敗北フラグや刻印フラグの書き込み場所。

名前がないと説明しづらい場合が多いので、ダイスレートと名づけました。

ダンサーやスレイブのスキルは、

このダイスレート上に記入されている発現刻印に基づき発動します。

 

●メイジのスキル内容変更

メイジのスキルが、刻印が全て発現すると使えないと指摘がありました。

ごもっともですので、自ら性的に堕ていていくタイプに変更しました。

ブースト型ですが、より刻印と敗北推奨になっています。

メイジはエロいというイメージが強いので……(偏見)。

 

●基本コンボは1パターン

能力値別3パターンの基本コンボを混同するミスが多い、と指摘ありました。

まったくごもっともだと思います。

自分もテストプレイヤーに3つのコンボ決めで迷う時間作らせましたし。

基本コンボを1パターンに統一し、全ての能力値で使用可能としました。

 

●初期レベルが0

初期レベルが0となりました。

これはさらに下にある成長内容変更のためです。

 

●クエストの最後に敗北フラグ

クエストの最後でも敗北フラグが増えるようにしました。

敗北と全滅が発生しやすいように、との変化です。

クエストクリアしつつPCの誰かが敗北した場合、

クエストはクリアされず目標値1が残った状態で次ターンに移ります。

 

●好意度によるブーストの変更

敗北時の次判定で上昇……はわかりにくい、と指摘ありました。

よって仲間の敗北時、判定サイコロの数が自動で増えるのではなく、

好意度分のダイスプールが上昇することになりました。

 

●成長内容が変更

成長内容が能力値の増加ではなく、コンボパターンを増やします。

通常は基本コンボのパターンが。

3の倍数レベルに達した時には、奥義コンボパターンが増えます。

長い目では大きな変化ですので、成長が早すぎる場合、

レベルアップに必要な経験点のハードルを上げるかもしれません。

 

●目標値を高めに

クエスト目標値が、書かれているままでは低すぎると指摘受けました。

高くできるよう、ある程度はGM任意のものとして書いています。

実際には参加人数によって別計算すべきなんでしょうが。

このあたり、実際に遊ばれている方の意見お待ちしております。

 

 

なお、『淫魔迷宮666』はデータ面が大幅に変わりそうですので、

修正というよりVer.1.30くらいとして、別ページ発表になるでしょう。

(調整中&記事修正多いため数日お待ちください)

 

どちらについても、実際にセッションなさっている方の意見は貴重です。

ご意見ありましたら、どうぞお持ちよりください。

個人的にや、人づての伝言でもOK。

変更前の方がよかったというのでもかまいません。

冊子にする前に、少しでも二つのシステムをよりよいものにしたく思います。

 

どうぞ、よろしくお願いします!


コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

商品情報

絶対隷奴 絶対隷奴
絶対隷奴 / 1,050円
悪魔っ娘・人外少女・触手好きの方の為に作られた18禁TRPGのルールブックが登場!!

 

永劫快姫 永劫快姫
永劫快姫 / 1,050円
悪魔っ娘・人外少女・触手好きの方に送る18禁TRPG追加ルール。

 

絶対隷奴リプレイ『黒山羊の淫宴』黒山羊の淫宴
黒山羊の淫宴 / 864円
実際に遊べるものか疑問の声もあがる成人向けTRPG『絶対隷奴』のなんとリプレイ!

死体の女王
死体の女王 / 324円
TRPG『ネクロニカ』R-18小説本! ZQさんが、あんな目やこんな目に会う小説と、かつての彼女たちのデータが掲載されています!

リンク

aoringo works